10 000 pistes d'IA téléchargées quotidiennement sur Deezer, révèle la plateforme, alors qu'elle dépose deux brevets pour un nouvel outil de détection d'IA

Le service de streaming musical Deezer, basé en France, a lancé un nouvel outil de détection d'IA – après avoir déposé deux demandes de brevet pour cette technologie en décembre.

Vendredi 24 janvier, la société a révélé que sa nouvelle technologie avait déjà découvert qu'environ 10 000 « pistes entièrement générées par l'IA » sont livrés chaque jour sur sa plateforme.

Cela représente environ 10% du contenu quotidien livré sur Deezer.

PDG de Deezer Alexis Lanternier a également déclaré vendredi que la société prévoyait « d’exclure » les pistes entièrement générées par l’IA « des recommandations algorithmiques et éditoriales ».

« L'IA générative a le potentiel d'avoir un impact positif sur la création et la consommation musicale, mais son utilisation doit être guidée par la responsabilité et le soin afin de protéger les droits et les revenus des artistes et des auteurs-compositeurs », a déclaré Lanternier.

La société affirme avoir entrepris l’année dernière de développer un outil de détection d’IA qui « surpasse[ed] la capacité des outils disponibles.

« Les outils actuellement sur le marché peuvent être très efficaces à condition qu'ils soient formés sur des ensembles de données issus d'un modèle d'IA génératif spécifique, mais le taux de détection diminue considérablement dès que l'outil est soumis à un nouveau modèle ou à de nouvelles données. » expliqué Aurélien Héraultdirecteur de l'innovation chez Deezer

«Nous avons relevé ce défi et créé un outil nettement plus robuste et applicable à plusieurs modèles.»

« L’IA générative a le potentiel d’avoir un impact positif sur la création et la consommation musicale, mais son utilisation doit être guidée par la responsabilité et le soin afin de protéger les droits et les revenus des artistes et auteurs-compositeurs. »

Alexis Lanternier, Deezer

Le nouvel outil de Deezer, sur lequel la société a déposé deux brevets en décembre, « peut détecter la musique créée artificiellement à partir d'un certain nombre de modèles génératifs tels que Suno et Audioavec la possibilité d'ajouter des capacités de détection pour pratiquement tout autre outil similaire, à condition d'avoir accès à des exemples de données pertinents.

Suno et Udio font aujourd'hui partie des outils d'IA musicale générative les plus populaires sur le marché.

Les sociétés ont été poursuivies en justice l'année dernière par des labels appartenant aux trois majors, alléguant que les sociétés d'IA formaient leurs modèles sur de la musique protégée par le droit d'auteur sans autorisation.

La semaine dernière, Suno a également été poursuivi en justice par la société de gestion collective et l'organisme de licence allemand. GEMA.


Deezer fait partie des fournisseurs de services numériques (DSP) les plus agressifs en matière de détection du contenu généré par l'IA, des pistes « bruitées » destinées à écrémer les revenus des redevances et d'autres contenus de mauvaise qualité.

En 2023, l’entreprise a lancé un modèle de paiement « centré sur l’artiste » avec Groupe de musique universelconçu pour récompenser les artistes très suivis et activement recherchés par les abonnés, et pour décourager les contenus de mauvaise qualité. D'autres sociétés de musique, comme Groupe de musique Warner et organisation de licences indépendante Merlinont depuis signé sur le modèle en France.

Deezer a annoncé l'année dernière avoir supprimé 26 millions pistes « inutiles » de sa plateforme suite au déploiement centré sur l’artiste.

« Il y a beaucoup de contenu dupliqué, il y a beaucoup de contenu qui n'est même pas de la musique… et à un moment donné, on obtient beaucoup trop de contenu qui est inutile pour les utilisateurs. Et cela commence à créer une mauvaise expérience utilisateur », alors PDG Jerónimo Folgueira dit.

La présence croissante de musique générée par l’IA sur les plateformes de streaming est devenue une préoccupation majeure pour les artistes, les labels et les éditeurs.

Un rapport publié à la fin de l'année dernière par CISACle groupe mondial des sociétés d'auteurs, a estimé que l'IA pourrait « cannibaliser » jusqu'à 24% des revenus des créateurs de musique d'ici 2028.

Il a estimé une perte cumulée de 22 milliards d'euros (23,1 milliards de dollars américains) en revenus pour les créateurs de musique et d'audiovisuel sur cinq ans (de 2023 à 2028), par rapport à ce qui aurait été gagné si l'IA n'avait pas existé. Et ce n'est qu'une perte pour les créateurs ; le rapport n'a pas estimé les pertes pour les maisons de disques et les éditeurs.

« Nous voulons que les décideurs comprennent la nécessité urgente de protéger les créateurs humains et de protéger les intérêts de la société, de la culture et de la créativité », a déclaré le Directeur Général de la CISAC. Gadi Oron.

Oron a déclaré qu'aucun développeur d'IA n'avait signé d'accord de licence avec aucune des 225 organisations de gestion collective (CMO), organisations de droits de performance (PRO) ou autres sociétés de gestion collective membres de la CISAC dans le monde.

« Nos sociétés contactent des centaines d'entreprises d'IA pour leur demander de négocier une licence. [recognizing] qu'ils utilisent des œuvres qui appartiennent aux créateurs », a déclaré Oron.

« C'est très difficile. »