Audio cherche à garder la taille de son ensemble de données de formation en IA hors du domaine public dans le cadre de l’affaire de droit d’auteur intentée contre lui par Sony Musique Divertissement.
La société a déposé la requête le Lundi (1er juin) dans le Tribunal de district américain pour le district sud de New Yorkoù le juge de district américain Alvin K. Hellerstein supervise le dossier.
Audio fait valoir que les concurrents pourraient utiliser ce chiffre pour créer des produits concurrents plus rapidement et à moindre coût, selon la motion que vous pouvez lire ici.
Cette décision intervient quelques jours après la plate-forme musicale rivale AI Suno a fait la même demande dans l’affaire du droit d’auteur contre elle, devant un tribunal fédéral en Massachusetts.
Audioqui appartient à Laboratoires inexploréssouhaite supprimer une seule catégorie d’informations des récents documents judiciaires des plaignants, que ses avocats appellent le « numéro de données de formation ».
Le mémorandum le décrit comme le volume total de fichiers audio que les plaignants prétendent Audio utilisé pour entraîner ses modèles d’IA génératifs.
Dans une note de bas de page, Audio a déclaré qu’il n’admet pas que le chiffre allégué par les plaignants reflète fidèlement le volume de fichiers audio qu’il a utilisé.
Audio a déclaré qu’il n’essayait pas de sceller l’identité d’un enregistrement spécifique qui, selon les plaignants, se trouvait dans ses données de formation.
« Audio ne cherche pas à sceller un enregistrement particulier qui, selon les plaignants, aurait été inclus dans les données de formation », ont écrit ses avocats.
« Audio ne cherche pas à sceller un enregistrement particulier, selon les plaignants, qui aurait été inclus dans les données de formation… Au contraire, la seule information Audio cherche à saisir le nombre total de fichiers audio qui auraient été utilisés pour entraîner son modèle.
Le mouvement d’Udio
Selon le dossier, la société ne cherche pas non plus à sceller les travaux supplémentaires que les plaignants ont identifiés lors de l’inspection. Audioles données d’entraînement.
« Au contraire, les seules informations Audio cherche à saisir le nombre total de fichiers audio qui auraient été utilisés pour entraîner son modèle », indique le dossier.
Audio a fait valoir que le volume de ses données de formation est un élément essentiel de l’outil qu’il a construit, dans un domaine où de nombreuses entreprises concurrentes cherchent à développer des produits concurrents.
Le mémorandum indiquait que si les concurrents apprenaient le volume de AudioGrâce aux données de formation de Google, ils pourraient les utiliser pour « développer et affiner des produits concurrents plus rapidement et à moindre coût ».
Il a ajouté que les concurrents pourraient « extrapoler des informations commercialement sensibles sur Audiola méthodologie et la stratégie de formation de , obtenant ainsi un avantage concurrentiel injuste.
Le dossier, que vous pouvez lire ici, indique que les plaignants n’ont eu accès au chiffre que par découverte, en vertu d’un protocole désignant AudioLes données de formation de sont « TRÈS CONFIDENTIELLES – UNIQUEMENT AUX YEUX DES AVOCAT ».
Ce protocole exigeait que les plaignants inspectent les données dans une salle sécurisée, sur des ordinateurs désignés sans accès à Internet, le Audio dépôt dit.
Le mémorandum était accompagné d’une déclaration de André Sánchez, AudioCo-fondateur et PDG de.
Dans la déclaration, Sanchez a déclaré que la taille d’un ensemble de données de formation « est étroitement surveillée car elle révèle des choix commerciaux stratégiques concernant l’architecture des modèles et le développement de produits ».
Sony Musique Divertissementavec Musique Arista et Arista Recordsest le seul plaignant d’une grande maison de disques dans l’affaire contre Audio.
Groupe de musique universel réglé ses réclamations contre Audio dans Octobre 2025et Groupe de musique Warner installé dans novembre 2025.
Les trois grandes maisons de disques étaient initialement poursuivies Audio et Suno dans Juin 2024accusant tous deux de « violation massive » du droit d’auteur.
La motion de scellement est arrivée quelques jours après Sony Musique a demandé au même tribunal l’autorisation d’ajouter plus de 30 000 enregistrements à sa plainte.
SonyLa plainte modifiée proposée par ‘affirme 30 442 œuvres protégées par le droit d’auteur dont il est dit Audio « copié et ingéré » dans ses modèles d’IA.
Le label a déclaré avoir identifié ces œuvres après avoir eu accès à AudioLes données d’entraînement de Discovery.
Dans le dossier de lundi, Audio a déclaré qu’il avait l’intention de s’opposer à la requête en modification des plaignants.
Audio et Suno tous deux ont reconnu en 2024 avoir utilisé des enregistrements protégés par le droit d’auteur pour former leurs modèles, mais soutiennent que cette pratique est protégée par un « usage équitable ».
Audio travaille séparément avec UMG et Warner sur une plate-forme musicale IA sous licence qui devrait être lancée dans 2026.