25 % des producteurs de musique utilisent désormais l’IA, selon une enquête – mais une majorité montre une forte résistance

Un quart des producteurs de musique utilisent désormais l’IA dans leur travail – même si une majorité significative montre des signes de résistance à cette technologie, par crainte de perdre le contrôle créatif.

C'est ce que révèle une enquête menée par Tracklibune plateforme qui fournit des échantillons et des stems sous licence à utiliser dans la production musicale.

L'enquête a révélé que 25% des producteurs interrogés utilisent désormais l'IA dans la création musicale, même si une grande majorité d'entre eux (73,9%) l'utilisent principalement pour la séparation des tiges. Moins de la moitié (45,5%) l'utilisent pour les plugins de mastering et d'égalisation, tandis que des pourcentages beaucoup plus faibles l'utilisent pour générer des éléments à utiliser dans les chansons (21,2%), et très peu l'utilisent pour créer des chansons entières (3%).

Parmi les trois quarts n’utilisant pas l’IA, une grande majorité (82,2%) citent des raisons artistiques et créatives (par exemple, « Je veux que mon art soit le mien ») tandis que 34,5% citent des raisons de qualité, par exemple, la musique IA n'est tout simplement pas assez bonne. Des pourcentages plus faibles citent le coût (14,3%) et les problèmes de droits d’auteur (10,2%) comme raisons pour lesquelles ils n’utilisent pas la technologie.

Il existe également un fossé important entre les perceptions de « l’IA d’assistance », qui aide au processus de création musicale, et de « l’IA générative », qui crée directement des éléments de chansons ou des chansons entières.

L'enquête a révélé qu'une majorité de répondants ont une opinion négative de l'IA générative, avec seulement un soutien à un chiffre pour la technologie. Une part plus importante – bien que inférieure à 50% – avoir une vision positive de l’IA d’assistance.



Il est intéressant de noter que l’IA générative a été la plus fortement contestée par les répondants les plus jeunes, tandis que l’IA d’assistance a été la plus fortement contestée par les répondants les plus âgés.

La volonté de payer pour la technologie de l’IA était faible dans l’ensemble, près des trois quarts de ceux qui utilisent des outils d’IA n’utilisant que des outils gratuits. La volonté de payer la plus élevée a été observée parmi les producteurs « débutants », bien qu’ils aient également une forte réticence à payer beaucoup, très peu étant prêts à payer 25 $ ou plus par mois.



Dans l'ensemble, 70% des répondants ont déclaré qu'ils s'attendaient à ce que l'IA ait un impact « important » ou « massif » sur la production musicale à l'avenir, tandis que 29% ont déclaré qu'ils s'attendaient à ce que cela ait « un certain » impact. 1% Ils ont déclaré qu'ils s'attendaient à ce que cela n'ait aucun impact.

Tracklib recruté 1 107 producteurs de musique auto-identifiés pour l'enquête, bien que seulement dix% Parmi eux, 10 % sont considérés comme des « professionnels » qui produisent de la musique à plein temps. 58 % sont considérés comme « ambitieux », c’est-à-dire qu’ils envisagent de faire de la production leur carrière, tandis que les autres sont classés comme des producteurs « débutants » ou « amateurs ».

Parmi les personnes interrogées, 54% étaient originaires de l’Union européenne ou du Royaume-Uni, 34% originaire d'Amérique du Nord, et 12% venaient du reste du monde.

Malgré la résistance apparente d'une majorité de producteurs à la technologie de l'IA, Tracklib a indiqué qu'elle prévoyait une adoption continue de la technologie à l'avenir. La société a déclaré que l'IA musicale est actuellement en cours de développement.majorité précoce« phase d’adoption.

Cela découle d’un modèle sociologique d’adoption de la technologie qui divise l’adoption de nouvelles technologies en cinq phases : les innovateurs, les premiers utilisateurs, la majorité précoce, la majorité tardive et les retardataires.

Dans une enquête réalisée l'année dernière, un distributeur de bricolage TuneCore et sa société mère, Croiretrouvé ceci 27% des artistes de musique indépendante avaient déjà utilisé l'IA d'une manière ou d'une autre à ce moment-là.

Cette enquête sur 1 600 Les artistes qui se libèrent eux-mêmes ont découvert que, parmi ceux qui avaient utilisé des outils d'IA, 57% l'avait utilisé pour créer des œuvres d'art, tandis que 37% ont déclaré qu'ils l'avaient utilisé pour créer des éléments promotionnels, et 20% je l'avais utilisé pour interagir avec les fans.

Près de la moitié des personnes interrogées ont exprimé leur volonté de concéder une licence pour leur musique à des fins d’apprentissage automatique, tandis qu’un tiers a exprimé sa volonté d’accorder son consentement pour que leur musique, leur voix ou leurs œuvres d’art soient utilisées dans l’IA générative.


Fondée en 2018, Tracklib, basée à Stockholm, dispose d'une bibliothèque de plus de 100 000 chansons de 400 labels et éditeurs. Plus tôt cette année, il a lancé Des sonsqui élargit l'offre de la plateforme pour inclure une bibliothèque de boucles et de one-shots libres de droits. Cette fonctionnalité est disponible pour ses abonnés payants.

En 2021, Tracklib a déclaré MBW qu'il avait soulevé 21,2 millions USD en financement à ce jour, provenant d'investisseurs tels que Fonds d'innovation Sony, WndrCoancien joueur et producteur de la NBA Baron Daviset Disques Spinnin co-fondateur Anguille de Kooten.