Certaines maisons de disques indépendantes s’opposent au projet d’Apple Music d’effectuer des paiements de redevances plus importants pour les pistes disponibles dans Spatial Audio, arguant que cela les désavantagerait financièrement – en augmentant potentiellement le coût du mixage des pistes au format sonore immersif, ou en réduisant leurs paiements de redevances. , selon un nouveau rapport.
Le mois dernier, MBW a obtenu une mise à jour d’Apple à l’intention de ses labels partenaires, annonçant qu’elle mettrait en œuvre une augmentation des redevances sur la musique enregistrée pouvant aller jusqu’à dix% pour la musique qui avait été masterisée pour Spatial Audio sur sa plateforme.
Le détail suggérait cependant que cette augmentation des paiements proviendrait d’un pool de redevances fixe « au prorata ». Ainsi, pour que certains partenaires obtiennent une augmentation de redevances, d’autres partenaires, c’est-à-dire ceux pas rendre leur musique disponible dans Spatial Audio – entraînerait logiquement une réduction des redevances.
À partir du paiement des redevances de fin de mois de janvier, a expliqué Apple, « les parts au prorata pour les lectures spatiales disponibles seront calculées en utilisant un facteur de 1,1 tandis que les lectures non spatiales disponibles continueront d’utiliser un facteur de 1 ».
Ce changement ne vise pas seulement « à récompenser un contenu de meilleure qualité, mais aussi à garantir que les artistes soient rémunérés pour le temps et l’investissement qu’ils consacrent au mixage dans Spatial », a ajouté le service de streaming.
Cependant, le nouveau modèle de paiement d’Apple ne fait pas le bonheur de tous les acteurs du secteur de la musique.
Selon un rapport du Temps Financiercertaines maisons de disques indépendantes – dont Groupe de mendiants, Secrètement, et Dossiers partisans – s’opposent au projet, arguant qu’il leur enlèvera de l’argent tout en bénéficiant aux plus grands acteurs de l’industrie musicale.
« Cela va littéralement retirer de l’argent aux labels indépendants et à leurs artistes, au profit des plus grandes entreprises du marché », a déclaré à l’agence de presse un cadre supérieur anonyme d’une maison de disques indépendante. FT.
« Cela profitera au plus grand acteur, Universal, car ce sont eux qui disposent des ressources nécessaires pour investir dans ce domaine. Alors que le secteur indépendant . . . nous avons eu du mal à justifier les dépenses liées à la création de maîtres spatiaux… nous ne sommes pas en train de dépenser de l’argent simplement parce qu’Apple dit que vous devriez dépenser de l’argent pour cela.
« Le nouvel accord aura un impact négatif sur nos revenus », a déclaré un autre label indépendant non identifié. FT.
Les maisons de disques indépendantes discutent avec Apple dans l’espoir d’apporter des modifications à sa nouvelle politique. Si cela échoue, ils « exploreront les options juridiques ou réglementaires », FT » a rapporté, citant des personnes proches du dossier.
Les dirigeants ont déclaré au journal que la production de pistes en Spatial Audio coûte un supplément 1 000 $ US plus par piste, ou environ 10 000 $ par album. Pour une société comme Beggars, qui dispose d’un catalogue de 3 000 albums, reproduire sa musique en Spatial Audio représenterait un coût de l’ordre de 30 millions de dollars.
Le FT a noté qu’Apple avait aidé à payer une partie des coûts de reproduction des pistes pour Spatial Audio, mais que cette aide n’était pas suffisante, de l’avis de certains dirigeants de labels indépendants.
Spatial Audio est devenu un gros problème pour Apple Music.
Depuis qu’Apple a lancé la technologie sonore immersive sur son service de streaming en 2021, elle a connu une adoption massive – au point qu’en 2022, le service a rapporté que 80% de ses abonnés dans le monde avaient utilisé cette fonctionnalité.
Apple Music a noté un 1 000 % augmentation des flux Spatial Audio au cours de l’année 2022, bien qu’elle n’ait pas fourni le nombre réel d’écoutes.
Cela peut aider à expliquer pourquoi Apple Music incite désormais les créateurs de musique de son service à élargir leurs offres disponibles dans Spatial Audio.
Toutes les grandes maisons de disques travaillent à la création de fonctionnalités Spatial Audio depuis au moins 2019, Universal Music Group et Warner Music Group s’associant à Dolby Atmos pour fournir des pistes audio spatiales, tandis que Sony Music Entertainment travaille avec Sony Corp.c’est Audio de réalité à 360° technologie.
Pour Apple Music, Spatial Audio représente un avantage sur son plus grand concurrent, Spotifyqui n’a pas encore publié la fonctionnalité Spatial Audio.
Amazon Musique, quant à lui, propose ce qu’il dit être un catalogue croissant de musique en Dolby Atmos et 360 Reality Audio. Deezer et MARÉE a également souscrit à 360 Reality Audio lors du lancement de la technologie en 2019.