Luminate Strikes Music Data Partnership avec Fortnite Maker Epic Games

Luminate, la société de données et de recherche de l'industrie du divertissement qui alimente Panneau d'affichage Music Charts, a conclu un partenariat avec Epic Games qui ajoutera des flux de pistes de Jam Fortnite aux données de Luminate.

Pour être clair, ces flux ne feront pas partie de Panneau d'affichage Graphiques, mais ils seront inclus dans les mesures «interactives à la demande» dans la plate-forme Connect de Luminate.

Jam Tracks est une sélection d'enregistrements disponibles pour une utilisation comme «Music de lobbying» et «moments» dans Fortnite des modes tels que Bataille Royale, Créatif, Festival de Fortnite, Lego Fortniteet Sauver le monde.

Parmi les pistes actuellement disponibles en tant que pistes de confiture sont Bts' Beurre, The Weeknd's Je ne peux pas sentir mon visage, Métallica's Monter à la foudreet Sabrina Carpenter's Espressoet parmi des centaines d'autres. (Metallica et Carpenter sont des icônes anciennes et futures en Festival de Fortniterespectivement.)

Les recherches de Luminate ont mis en évidence l'impact que la présence d'un artiste ou d'une piste dans un jeu vidéo peut avoir sur la consommation. Le rapport de mi-année en milieu d'année de la société de données a révélé que les pistes incluaient Festival de Fortnite Les annonces ont montré une augmentation moyenne de 8,7% en streaming audio à la demande le lendemain de l'annonce, par rapport à la veille.

Pendant ce temps, le rapport de fin d'année en 2024 de Luminate a montré des hausses de streaming pour Snoop Dogg, Eminem, Épice de glace Et le retard Jus wrld Dans le sillage de leur participation à Remix de Fortnite en novembre dernier. Le concert final de cet événement d'un mois a attiré 14,3 millions de joueurs simultanés, un sommet de tous les temps pour Fortnite et des preuves supplémentaires que les concerts virtuels peuvent avoir une place majeure dans l'industrie musicale.

L'intégration de Fortnite Streams dans Luminate Data met en évidence le lien croissant de la musique et des jeux vidéo, une industrie elle-même plus grande que la musique et les films combinés. Un rapport de recherche de Dentsu en 2024 a noté que l'industrie du jeu vidéo avait généré 184 milliards de dollars en 2023, tandis que les revenus mondiaux du box-office ont totalisé 33,9 milliards de dollars et la musique enregistrée a apporté 28,6 milliards de dollars.

Pourtant, les distinctions entre les différents modes de divertissement deviennent moins pertinentes dans ce que Luminate PDG Rob Jonas Appelle le «paysage transmédia».

« Dans le paysage de plus en plus transmédia d'aujourd'hui, où la technologie brouille les lignes de contenu et les expériences des fans sur toutes les plateformes, il est plus important que jamais de comprendre l'engagement et les tendances d'audience dans l'espace de jeu et comment ils chevauchent la consommation de musique », a déclaré Jonas.

« Il est plus important que jamais de comprendre l'engagement et les tendances du public dans l'espace de jeu et comment ils chevauchent la consommation musicale. »

Rob Jonas, luminate

«Nous assistons à la montée des expériences interconnectées, et comprendre comment le public interagit avec ces jeux, la musique et d'autres médiums est crucial.

«Nous sommes ravis que nos nouveaux partenaires de Epic Games comprennent ce besoin, et nous sommes impatients de développer ce partenariat à mesure que la convergence de la musique et du jeu évolue.»

« Nous sommes impatients de continuer à travailler avec l'industrie musicale pour exploiter des moyens uniques et immersifs de se connecter avec des fans nouveaux et existants. »

Emily LevyJeux épiques

Emily LevyDirecteur, Music, Talent & Influenceur chez Epic Games, a déclaré que le partenariat avec Luminate « permettra aux artistes de débloquer encore plus de valeur en apportant leur musique à Fortnite ».

L'intégration de la musique dans Fortnite «donne aux joueurs une façon authentique de vivre des chansons emblématiques à travers l'expression de soi, la création, la découverte et le jeu», a-t-elle ajouté.

« Nous sommes impatients de continuer à travailler avec l'industrie musicale pour exploiter des moyens uniques et immersifs de se connecter avec des fans nouveaux et existants. »