Republic Records d'Universal Music Group a signé un partenariat stratégique avec Developer Nothing Project Interactive to Lunning Hands, un jeu de combat mobile en temps réel où la musique influence le gameplay.
Le jeu, prévu pour la sortie au quatrième trimestre 2025, permet aux joueurs de contrôler les personnages en fonction République Enregistrements artistes tandis que leurs morceaux jouent pendant les matchs.
Les entreprises n'ont pas divulgué les artistes jouables du jeu. Les artistes sous la liste des Republic Records incluent Taylor Swift, Ariana Grande, Conan Gray, Cynthia Erivo, Florence + The Machine, John Legend, Jonas Brothers, Kid Cudi, Kim Petras, Lorde, Miranda Lambert, Nicki Minaj, Pearl Jam, Shania Twain, Stevie Wonder et plus.
Le lancement du nouveau jeu intervient au milieu du croisement continu du jeu et de la musique. L'année dernière, Republic Records a lancé un produit appelé Boombox dans Roblox Pour permettre aux joueurs d'écouter de la musique en jeu.
En 2023, Republic Records s'est associé à Metaverse Studio Karta et Jyp Gestion Pour lancer le DEUX FOIS Carré Expérience des fans pour le groupe K-Pop DEUX FOIS.
Avery LipmanFondateur, Republic Records & Vice-président et COO, RÉPUBLIQUE Collectifa déclaré: « Lorsque nous avons rencontré pour la première fois des projets interactifs, nous nous sommes liés à un engagement similaire à poursuivre l'innovation dans nos mondes respectifs. »
«Lorsque nous avons rencontré pour la première fois des projets interactifs, nous nous sommes liés à un engagement similaire à poursuivre l'innovation dans nos mondes respectifs.»
Avery Lipman, RÉPUBLIQUE Collectif
Ajout de Lipman: « Ils ont créé un nouveau paradigme avec seulement des mains. C'est une plate-forme transparente pour l'intégration du jeu, de la musique et de la culture. »
Rien ne projette Interactif Décrit le jeu comme créant un environnement interactif où la musique et le jeu se nourrissent mutuellement, avec du contenu qui s'adapte aux développements de la culture pop plus rapidement que les plateformes de jeu traditionnelles.
Zane ComerPDG de Nothing Projects Interactive, a déclaré: « Le jeu et la musique n'ont jamais été vraiment séparés – ils n'avaient tout simplement pas trouvé leur forme natale. »
« Ce que nous construisons n'est pas un crossover – c'est un nouveau médium. Il n'est pas conçu pour la distribution – il est construit pour développer, exploiter et conduire la culture. »
« Ce que nous construisons n'est pas un crossover – c'est un nouveau médium. Il n'est pas conçu pour la distribution – il est construit pour développer, exploiter et conduire la culture. »
Zane ComerRien ne projette interactif
OnlyHands représente ce que rien ne projette appelle une «approche de musique-première musicale», opérant sur quatre stratégies clés: Streaming axé sur le combatoù gagner un match joue de vrais pistes d'artistes, générant des cours d'eau et des revenus sur et hors plate-forme; Avatars d'artistes jouables qui fonctionnent comme des personnages dynamiques construits sur des catalogues d'artistes; Injection de contenu instantanéepermettant aux artistes d'ajouter des pistes, des cosmétiques ou des déplacements directement dans le gameplay; et Économie des fans en direct Cela combine des flux, des gouttes et des achats en jeu.
L'approche de seul hands pour le jeu rend la musique centrale du gameplay au lieu d'être simplement un élément d'arrière-plan du jeu. En mars, Universel Groupe de musique a annoncé une collaboration avec la plate-forme de développement de jeux CHALEUR qui apportera la musique de Lil 'Wayne et CG5 aux développeurs de jeux.
Ces dernières années, la société mère de Republic, Universal Music Group, a fait des percées importantes dans l'industrie du jeu vidéo.
En 2023, il a lancé un centre musical appelé Battre la galaxie sur Roblox.
Cette même année, APMThe Production Music Company copropriétaire par Umg et Groupe de musique Sonya conclu un accord avec Réactionnelune startup spécialisée dans l'apportation de musique réactive personnalisée dans les jeux vidéo.