Suno : Nous avons atteint 2 millions d’abonnés payants et un chiffre d’affaires annuel de 300 millions de dollars

Le générateur de musique IA Suno a atteint 2 millions d’abonnés payants et 300 millions de dollars de revenus récurrents annuels.

C’est selon le PDG et co-fondateur Mikey Shulmanqui a partagé les chiffres dans un post sur LinkedIn mercredi 25 février, deux ans après le lancement de la plateforme.

Il a également noté que plus de 100 millions de personnes utilisent désormais Suno.

« Nous avons lancé Suno il y a 2 ans pour permettre au monde de ressentir la joie de faire de la musique », a écrit Shulman. « Depuis lors, plus de 100 millions de personnes dans le monde ont utilisé Suno, des mélomanes aux lauréats des Grammy Awards. »

Le chiffre de 300 millions de dollars ARR représente un bond significatif par rapport au 200 millions de dollars du chiffre d’affaires annuel précédemment déclaré par Le Wall Street Journal en novembre, lorsque Suno a clôturé un cycle de financement de série C de 250 millions de dollars à un 2,45 milliards de dollars évaluation post-monétaire.

Suno propose un niveau gratuit ainsi que deux plans d’abonnement payants : un plan Pro à 10 $ par mois (8 $ si facturé annuellement) et un forfait Premier à 30 $ par mois (24 $ si facturé annuellement).

Les nouveaux chiffres arrivent à un moment mouvementé pour les relations de Suno avec l’industrie musicale.

Plus tôt cette semaine, une coalition de représentants d’artistes a publié une lettre ouverte intitulée « Dites non à Suno », décrivant l’entreprise comme une plateforme de « fracas et saisie effrontée » et l’accusant d’utiliser « des machines de plateforme d’IA non autorisées formées sur le travail d’artistes humains ».

La lettre a été signée par des personnalités dont Ron Gubitz, directeur exécutif de la Music Artist Coalition ; Helienne Lindvall, présidente de l’Alliance européenne des compositeurs et auteurs-compositeurs ; et Chris Castle de l’Artist Rights Institute.

Suno continue de faire face à des poursuites pour violation du droit d’auteur de la part de grandes sociétés de musique et d’organisations européennes clés de droits musicaux.

La RIAA a intenté une action contre Suno et son rival Udio à la mi-2024, agissant au nom des trois majors, alléguant une « violation massive » du droit d’auteur. Udio a depuis conclu des accords avec Universal Music Group et Warner Music Group, signant avec chacun des accords de licence pour une nouvelle plate-forme musicale IA dont le lancement est prévu cette année.

Warner Music Group a conclu un accord avec Suno en novembre, mais la société d’IA reste engagée dans des batailles juridiques avec Groupe de musique universel et Sony Musique Divertissementainsi que des organisations européennes de droits musicaux, notamment Koda au Danemark et GEMA en Allemagne.

La lettre ouverte publiée par le groupe de représentants d’artistes plus tôt cette semaine s’est également penchée sur le débat en cours sur les soi-disant « jardins clos » dans la musique IA, critiquant le directeur musical de Suno, Paul Sinclair, pour avoir visé le modèle de plate-forme fermée défendu par UMG dans ses accords de licence.

Comme MBW l’avait précédemment rapporté, lorsque WMG a conclu un accord avec Suno en novembre, les conditions permettaient aux utilisateurs de continuer à créer et à télécharger des chansons – un contraste avec les restrictions imposées dans les accords d’UMG et de WMG avec son rival Udio.

Malgré les obstacles juridiques et de réputation, Suno a investi massivement dans la construction de ponts avec le secteur de la musique.

Lundi 23 février, la société a nommé l’ancien PDG de Merlin, Jeremy Sirota, au poste de directeur commercial, le dernier d’une série d’embauches de haut niveau dans l’industrie musicale.

Paul Sinclair, un ancien cadre de WMG, a rejoint l’entreprise en tant que directeur musical en juillet 2025, tandis que l’ancien cadre de Spotify, Sam Berger, a récemment été embauché en tant que directeur principal des partenariats avec les artistes.

 » Suno permet à chacun de participer activement à la création de la culture musicale, en donnant vie à la musique qui habite des millions de personnes. L’avenir est au divertissement créatif. « 

Mikey Shulman


Dans son article sur LinkedIn, Shulman a présenté Suno comme une plate-forme créative plutôt que comme un outil de consommation passive, le positionnant contre ce qu’il a décrit comme l’aplatissement culturel des flux de contenu algorithmique.

« Le défilement sans fin et la consommation passive ont aplati la culture et réduit les goûts des gens à un plus petit dénominateur commun homogène », a-t-il écrit.

« Les gens aspirent à plus et l’avenir du divertissement grand public est créatif. »

Il a ajouté :  » Suno permet à chacun de participer activement à la création de la culture musicale, en donnant vie à la musique qui habite des millions de personnes. L’avenir est au divertissement créatif. « 

CC Gong, directeur de Menlo Ventures – qui a dirigé le cycle de financement de série C de 250 millions de dollars de Suno – a également commenté ces étapes dans un autre article sur LinkedIn, affirmant que Suno « change la relation par défaut que les gens entretiennent avec la musique » et que « la création améliore la consommation ».

« Pendant des décennies, nous avons écouté ce que les artistes (*les maisons de disques) publiaient », a écrit Gong. « Désormais, n’importe qui peut créer instantanément exactement ce qu’il souhaite entendre. »


Gong a ajouté qu’elle avait « personnellement déplacé la majeure partie de mon écoute vers Suno », affirmant qu’elle était « tellement fatiguée que Spotify me donne les mêmes recommandations exagérées ».

Elle a fait valoir que la musique générée par l’IA « débloque une longue traîne en constante expansion, ce qui signifie que chacun peut trouver sa chanson, pas seulement une chanson ».