Hipgnosis conclut un accord de licence avec la société de musique personnalisée pour les jeux Reactional Music

La musique et les jeux ont toujours été étroitement liés. De la musique à thème des jeux d’arcade classiques des années 70 comme Space Invaders à l’expérience multi-stations de radio de la franchise Grand Theft Auto de Rockstar, la musique créée et sous licence pour les bandes sonores de jeux continue de jouer un rôle clé dans le gameplay.

En plus d’offrir une source de revenus supplémentaire aux titulaires de droits musicaux, les bandes sonores de jeux populaires comme Electronic Arts FIFA La franchise a également donné aux artistes émergents et superstars un accès à un vaste public via leurs plateformes.

De plus, des concerts virtuels dans le jeu comme Fortnite d’Epic Games et le monde du jeu Roblox ont permis de rapprocher encore plus les entreprises de la musique et des jeux ces dernières années.

La collision des mondes des jeux et de la musique a également donné naissance à de nouveaux acteurs technologiques visant à la fois à améliorer l’expérience musicale des joueurs et à extraire plus de valeur pour les titulaires de droits musicaux du marché mondial des jeux, qui devrait générer des revenus annuels de 211,2 milliards de dollars d’ici 2025. .

L’un de ces joueurs est Reactional Music, né au Royaume-Uni, qui, comme MBW vous l’a dit en 2021, a développé une technologie brevetée qui permet la personnalisation en temps réel des bandes sonores et de la musique pendant le jeu.

La société a déjà fait équipe avec le spécialiste de la technologie musicale B2B Tuned Global, la société de musique AI Musiio et la plate-forme de droits et de données musicales, Blokur, pour la livraison de musique, le marquage et la gestion des droits de la musique et des sons.

Maintenant, Hipgnosis Song Management a été nommé nouveau partenaire de Reactional.

Hipgnosis a conclu un accord de licence avec Reactional Music qui ouvre le catalogue de 70 000 chansons de la société, qui comprend plus de 3 500 n ° 1 mondiaux, à intégrer dans le gameplay à l’aide de la technologie de Reactional.

Reactional affirme que l’accord donnera à Hipgnosis un accès à des « millions » de joueurs ainsi qu’un accès aux développeurs de jeux du monde.

Commentant l’accord, Ted Cockle, directeur de la musique chez Hipgnosis Song Management, a déclaré que « ce partenariat fait avancer le jour où les joueurs du monde entier pourront profiter de manière interactive de leurs chansons préférées tout en jouant à leurs jeux préférés » et l’a appelé « un changement radical ». dans le plaisir et l’expérience des joueurs ».

Reactional Music, dont le président David Knox a passé 26 ans à des postes de direction mondiale chez EA, affirme qu’il permet à toute musique commerciale ou de production de devenir interactive autour du joueur dans un jeu.

Il dit que sa plate-forme y parvient en permettant à la musique populaire « de devenir une partie immersive du monde du jeu, avec des pistes choisies réagissant au gameplay en temps réel avec les effets visuels et sonores ».

En utilisant sa technologie, Reactional dit qu’il veut complètement « réécrire [the] règles pour la musique et les jeux vidéo » et prétend en outre ouvrir une « nouvelle ère commerciale » pour que les détenteurs de droits musicaux et les entreprises de jeux travaillent ensemble, en offrant de la musique comme option d’achat dans le jeu pour les joueurs.


En plus de Hipgnosis, Reactional dit avoir signé des accords avec plusieurs titulaires de droits et partagera bientôt les détails de ceux-ci.

Il ajoute également qu' »après de nombreux mois de dialogue positif », « les titulaires de droits principaux et d’édition s’inscrivent actuellement à la plateforme Reactional ». (Hipgnosis a concédé sous licence les droits de publication de son catalogue pour une utilisation sur la plateforme de Reactional).

Reactional tient à souligner que son moteur « ne modifie, ne mixe ni n’édite le master musical » et qu’il « comprend que pour les détenteurs de droits musicaux, il est important qu’un dérivé de leur travail ne soit pas créé et que le master reste intact ».

Ailleurs, Reactional dit qu’il suit toute l’utilisation de la musique sur sa plate-forme et prétend travailler sur ce qu’il appelle « un tout nouveau modèle de licence de droits musicaux », et ajoute qu’il « a effectué toutes les diligences nécessaires pour la musique commerciale et de production à partir d’un nombre d’ayants droit de premier plan ».

Reactional dit que cela permettra également de nouvelles analyses de données détaillées et un aperçu de l’utilisation de la musique par les joueurs.

La société travaille actuellement avec des développeurs pour piloter sa technologie sur divers projets, et elle est déjà utilisée dans le titre Playstation et PS VR2. Jardin de la mer. Le moteur est également utilisé lors de «l’expérience Avicii» au Space à Stockholm.

La sortie de la « plate-forme entièrement en libre-service » de Reactional est prévue pour 2023.

« Ce partenariat fait avancer le jour où les joueurs du monde entier pourront profiter de manière interactive de leurs chansons préférées tout en jouant à leurs jeux préférés – un changement radical dans le plaisir et l’expérience des joueurs. »

Ted Cockle, Hipgnosis Song Management

Ted Cockle, directeur de la musique chez Hipgnosis Song Management, a déclaré : « Ce partenariat fait avancer le jour où les joueurs du monde entier pourront profiter de manière interactive de leurs chansons préférées tout en jouant à leurs jeux préférés – un changement radical dans le plaisir et l’expérience des joueurs.

« Nous sommes ravis de pouvoir travailler avec Reactional pour aider à créer quelque chose qui apportera autant de plaisir. »

« Dès la première conversation, Hipgnosis a compris ce que nous faisions chez Reactional Music. »

David Knox, musique réactionnelle

Le président de Reactional Music, David Knox, a déclaré : « Dès la première conversation, Hipgnosis a compris ce que nous faisions chez Reactional Music.

«Nous avons une vision commune de l’importance de l’artiste et du créateur, en les plaçant au centre de ce que nous faisons, en garantissant la transparence dans le cadre d’un modèle éthique et équitable qui fonctionne pour l’artiste, le développeur de jeux et le titulaire des droits.

« Le catalogue Hipgnosis est un partenaire formidable pour Reactional. Sa musique et ses chansons sont la bande originale de nos vies.

Knox a ajouté: «L’intersection des jeux et de la musique est incroyablement excitante. Commercialement, il présente des opportunités pour les deux industries avec des achats dans le jeu ; sur le plan créatif, il est impératif pour les artistes, les compositeurs et les développeurs de jeux de travailler plus étroitement.

« Et il ne s’agit pas seulement de nouvelles versions de jeux. La plate-forme de Reactional permet la conservation et la personnalisation de la musique dans les franchises de jeux existantes dans le cadre d’un rafraîchissement saisonnier.


Ce nouvel accord intervient quelques semaines seulement après que Hipgnosis Song Management s’est associé et a investi dans le Beatclub, le marché de la musique fondé par Timbaland et Gary Marella.

Dans le cadre de cet arrangement, la liste des producteurs et artistes Elite de Beatclub, qui comprend Justin Timberlake, Tainy, J. Cole, Mike Dean, Mike WiLL Made-It, Tommy Brown, Timbaland, Angel Lopez, Cash Money AP, BoogzDaBeast, Jozzy, Federico Vindver et plus, auront la possibilité d’échantillonner des chansons dans le Hipgnose catalogue.L’industrie de la musique dans le monde