Universal et Warner s'associent à Realize Music pour une application VR de bien-être par le chant

Une nouvelle entreprise fondée par des experts en musique, en jeux vidéo et en bien-être lance une application de réalité virtuelle conçue pour exploiter les bienfaits thérapeutiques du chant.

Pour que cela se produise, Réaliser Music, Inc. a conclu des accords stratégiques avec Groupe de musique universel (UMG) et Groupe de musique Warner (WMG) qui apportera 1 million des pistes vers le Réaliser la musique : chanter application, avec de nouvelles pistes arrivant chaque semaine. La société affirme que d’autres accords musicaux sont en cours.

Le backend de Realize Music est alimenté par la technologie de streaming et les solutions de licence de Fournisseur de technologie de streaming musical B2B Tuned Mondial.

Réaliser la musique : chanter sera lancé en Amérique du Nord le 23 janvier 2025, le Métaplateformes » Casque Meta Quest VR. Realize Music déclare développer des versions de l'application pour Pomme, Samsunget Sony Appareils PSVR2, ainsi que des adaptations pour appareils mobiles, ordinateurs PC et Mac, téléviseurs intelligents et autres médias.

L'application sera lancée avec un prix d'abonnement réduit de lancement de 9,99 $ par mois, ou 99,99 $ par année.

Le Réaliser la musique : chanter L'application amènera les gens « dans une relation plus profonde avec leur musique et leurs artistes préférés… en créant des voyages audiovisuels immersifs tout en utilisant la vocalisation visant à apporter des bienfaits thérapeutiques », a déclaré Realize Music.

L’objectif est de réduire le stress, de favoriser la relaxation et de libérer des endorphines, ce qui aide à soulager la douleur et à améliorer l’humeur.

« Exploiter le pouvoir de la musique pour favoriser la santé et le bien-être est une solution naturelle pour nous. »

Bryan Stone, groupe de musique universel

« UMG a une longue et fructueuse expérience en matière de partenariat avec de nouvelles plateformes innovantes dans des domaines critiques au potentiel passionnant, comme la santé et le bien-être », a déclaré Bryan PierreDirecteur du Développement Commercial d'UMG.

Stone a ajouté que « exploiter le pouvoir de la musique pour favoriser la santé et le bien-être est une solution naturelle pour nous. Nous espérons que l'expérience Realize VR améliorera la vie des gens, en offrant une nouvelle expérience sonore unique pour promouvoir les soins personnels tout en chantant avec nos artistes.

« Nous pensons que la musique a toujours été un pont vers l'expression de soi, et ce partenariat avec Realize Music amplifie ce lien en offrant une expérience innovante qui allie divertissement et soins personnels », a déclaré Allan Coyevice-président exécutif, responsable mondial du développement commercial de la musique enregistrée, WMG.

« Ensemble, nous remodelons la façon dont les fans vivent la musique – en la transformant en un puissant outil de détente et d'expression personnelle – tout en créant des opportunités uniques pour nos artistes d'atteindre leurs fans de nouvelles manières passionnantes.

« Ensemble, nous remodelons la façon dont les fans vivent la musique – en la transformant en un puissant outil de détente et d'expression personnelle – tout en créant des opportunités uniques pour nos artistes d'atteindre leurs fans de nouvelles manières passionnantes.

Allan Coye, Warner Music Group

En plus d'une vaste bibliothèque contenant de la musique « pour tous les goûts et toutes les humeurs musicales », Réaliser la musique : chanterLes fonctionnalités de incluront des « environnements réactifs à la voix » dans lesquels les visuels répondent au chant d'un utilisateur, une « visualisation lyrique » avec des paroles se transformant en « visuels captivants » et des activités interactives telles que la peinture 3D et les percussions aériennes.

Les utilisateurs pourront également créer et partager des listes de lecture.

« La peur du jugement empêche plus de 80 % des gens de profiter de l'une des plus anciennes traditions humaines, et c'est vraiment dommage », a déclaré le cofondateur de Realize Music. Mike Wilson dit.

« Le chant présente peut-être les bienfaits physiologiques et psychologiques les mieux documentés dans la nouvelle science naissante de la musique pour le bien-être, et nous sommes ici pour inviter les gens à une expérience personnelle, privée et ciblée qui produira constamment des résultats joyeux. »

« Le chant présente peut-être les bienfaits physiologiques et psychologiques les mieux documentés dans la nouvelle science naissante de la musique pour le bien-être. »

Mike Wilson, réaliser de la musique

Wilson est un éminent producteur et éditeur de jeux, connu pour ses jeux vidéo phares tels que PERTE et Les gars d'automne.

Il est rejoint en tant que PDG par un expert de l'industrie de la musique et du bien-être. Marc Roemerqui, selon Realize Music, a passé plus de 20 ans « à l’intersection des jeux, de la technologie, du marketing, de la distribution, du bien-être et de la création de contenu ».

L'équipe de Realize Music comprend également des vétérans de Sony, Meta, Jeux Rockstaret le Héros de la guitare franchise, entre autres.

« Chanter pour notre propre plaisir est une pratique que la grande majorité d’entre nous, dans les cultures occidentales, avons perdue, car le chant est devenu performatif et réservé aux professionnels talentueux. »

Mark Roemer, réaliser de la musique

« Chanter pour notre propre plaisir est une pratique que la grande majorité d'entre nous dans les cultures occidentales avons perdue, car le chant est devenu performatif et réservé aux professionnels talentueux », a déclaré Roemer dans un communiqué.

« Nous sommes ici pour changer cela, en invitant les armées de chanteurs de douche du monde entier à vivre l'expérience musicale personnelle la plus exaltante jamais imaginée. »


Ni UMG ni Warner ne sont nouveaux dans le domaine de la musique de bien-être, les deux sociétés s'associant à diverses sociétés et investissant des millions dans l'exploration de nouvelles applications musicales liées au bien-être.

En 2022, UMG s'est associé à une entreprise de technologie du bien-être musical Musique Santé sur une application appelée Véraqui vise à aider les patients atteints de démence à travers la musique.

En 2023, UMG a noué un partenariat avec Arianna Huffingtonc'est Prospérer à l’échelle mondiale créer Sollosune application de bien-être centrée sur la musique. Cette année-là, UMG s’est également associée à une startup d’IA générative Endel pour créer une « musique fonctionnelle alimentée par l’IA et pilotée par des artistes » pour le sommeil, la course, la relaxation et à d’autres fins.

Cette année, MBW a découvert un brevet d'Universal pour une méthode permettant de générer des battements binauraux et de les ajouter à la musique existante. Ces battements peuvent être utilisés pour générer divers états mentaux.

Plus récemment, en début de semaine, UMG a annoncé avoir conclu un partenariat avec la société basée à Cardiff. Innovation de fuite pour explorer un nouveau traitement de réalité virtuelle contre l'anxiété qui intègre de la musique personnalisée.

Warner Music a également investi dans l'espace bien-être. En 2022, il rejoint un 14 millions de dollars cycle de financement pour Score de vieune entreprise de technologie musicale axée, entre autres, sur le sommeil, la santé et le bien-être. LifeScore a lancé son propre label de musique en 2023.

WMG s'est également associé à une startup britannique de technologie de la santé MédiMusique en 2023 pour explorer le potentiel de la musique comme outil thérapeutique. Et son étiquette Disques tournants a signé un accord avec Endel en 2023 pour créer 50 albums de musique de bien-être générés par l'IA.